Βελτίωση των ψηφιακών δεξιοτήτων ενηλίκων που προσεγγίζονται δύσκολα, για καλύτερες ευκαιρίες ζωής
01 Παιχνιδοποίηση ψηφιακών έργων – Οδηγός
Με αυτό τον τρόπο θα δημιουργήσουμε μια "Καθοδήγηση βασισμένη σε σενάρια" για τους εκπαιδευτές ενηλίκων, ώστε να διευκολύνουν τους ενηλίκους που είναι δύσκολο να προσεγγιστούν προκειμένου να αποκτήσουν ψηφιακές δεξιότητες.
Τα βήματα της παιχνιδοποίησης των ψηφιακών εργασιών "Καθοδήγηση με βάση τα σενάρια"
1- Θα προσδιορίσουμε κατ’ αρχάς στόχους (που θα επιτευχθούν μέσω ψηφιακών δεξιοτήτων).
2- Αυτοί οι στόχοι θα επιλεγούν από εργασίες της πραγματικής ζωής (τραπεζικές συναλλαγές, αναζήτηση τρόπων μαγειρέματος στο Δίκτυο, ηλεκτρονικές αγορές κ.λπ.). Αυτό θα μας επιτρέψει να διατηρήσουμε τα κίνητρα των μελών της ομάδας στόχου μας.
3- Προκειμένου να επιτευχθεί αυτός ο στόχος θα πρέπι να ολοκληρωθούν μερικές (ή περισσότερες) εργασίες (από τις εύκολες ως τις πιο δύσκολες).
4- Για την ολοκλήρωση μιας εργασίας θα υπάρχει διαθέσιμο ένα εκπαιδευτικό βίντεο. Εάν οι παίκτες γνωρίζουν το περιεχόμενο του βίντεο, μπορούν απλά να το παρακάμψουν. Εάν δεν το γνωρίζουν, θα παρακολουθήσουν το βίντεο για να μάθουν πώς να κάνουν την εργασία. Μετά θα έχουν τη δυνατότητα να συνεχίσουν. Σε κάθε βήμα, θα υπάρχει έτοιμο για αυτούς ένα παιγνιώδες στοιχείο. Μπορεί να προκληθούν ή να επιβραβευτούν.
5- Όταν θα επιτύχουν το στόχο τους, αυτή η επιτυχία θα είναι η επιβράβευσή τους.
Κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, θα εργαστούμε επίσης για την αλλαγή της νοοτροπίας, για να δούμε τις πραγματικές καταστάσεις ζωής ως μέρη ενός παιχνιδιού που πρέπει να παίξουμε και να ενσωματώσουμε στοιχεία παιχνιδοποίησης στις πραγματικές καταστάσεις και να ξεπεράσουμε τις προκλήσεις με μια πιο καινοτόμο και ευχάριστη προοπτική
02 Ανοιχτή διαδραστική πλατφόρμα ηλεκτρονικής μάθησης - "My Digi Space"
Θα δημιουργηθεί μια ανοικτή, διαδραστική πλατφόρμα ηλεκτρονικής μάθησης που θα παρέχει στο ευρύ κοινό στην Ευρώπη ανοικτή πρόσβαση σε όλα τα αποτελέσματα των έργου και θα προσφέρει επίσης ευκαιρίες διαλόγου με τους εκπροσώπους των οργανώσεων-εταίρων και με άλλους ατομικούς παίκτες.
Η πλατφόρμα θα περιλαμβάνει βίντεο που θα δείχνουν με απλά παραδείγματα τον τρόπο επίτευξης ψηφιακών εργασιών. Τα βίντεο εξήγησης με κινούμενα σκίτσα έχουν γίνει η πιο ελκυστική μορφή οπτικής επικοινωνίας και τα πιο θελκτικά μέσα στο Διαδίκτυο, για αυτό τα προτιμούμε. Θα υπάρχουν δύο επιλογές στην πλατφόρμα
1- Παρακολουθώντας τα βίντεο και αποκτώντας τις απαραίτητες ψηφιακές δεξιότητες. Αυτό θα μας επιτρέψει να εντοπίσουμε τις άμεσες ανάγκες της ομάδας στόχου μας.
2- Συμμετοχή σε μια παιχνιδοποιημένη πρακτική (εκκίνηση), εντοπισμός μιας πραγματικής αποστολής (που απαιτεί την εκμετάλλευση ψηφιακών δεξιοτήτων - τελικός στόχος), υλοποιώντας στο μεταξύ απλες δραστηριότητες, σε μια παιχνιδιοποιημένη ατμόσφαιρα. Αυτό θα μας επιτρέψει να ενισχύσουμε τα κίνητρα.
Το περιεχόμενο της πλατφόρμας θα δημιουργηθεί σε δέκα μήνες μέσω της συλλογής οδηγιών, υπηρεσιών και εγγράφων βήμα-βήμα. Το περιεχόμενο της πλατφόρμας θα αναπτυχθεί με τη συνεργασία των εμπλεκόμενων εκπαιδευτών ενηλίκων και ομάδων ενήλικων που είναι δύσκολο να προσεγγιστούν.
Η βασική πλατφόρμα θα είναι διαθέσιμη στις γλώσσες των εταίρων.
03 Εφαρμογή κινητών συσκευών -
My Digi Box
Η εφαρμογή για κινητές συσκευές θα μας επιτρέψει να προσεγγίσουμε πολύ περισσότερους ενηλίκους, αφού ο μισός κόσμος χρησιμοποιεί τώρα ένα έξυπνο τηλέφωνο (smart phone). Θα μεταφέρουμε το περιεχόμενο της διαδραστικής πλατφόρμας ηλεκτρονικής μάθησης στην εφαρμογή για κινητές συσκευές. Η εφαρμογή θα είναι εφοδιαμένη μόνο με πιχνιδοποιημένες ψηφιακές δραστηριότητεςε και βίντεο εξήγησης με κινούμενα σκίτσα. Θα επιτρέψει επίσης στους παίκτες να διαλέγονται μεταξύ τους.